約 4,277,003 件
https://w.atwiki.jp/yarunikuman/pages/19.html
東ブロック(試合会場:会津若松城) キン肉マンチーム 知性チーム 技巧チーム 運命の王子 キン肉マン キン肉マンスーパーフェニックス パーソク・デ・できる夫 出場選手 アレキサンドリア・ミート マンモスマン ゴクウブラック ジェロニモ ジ・オメガマン ゲッターロボ 火引弾 不破刃 河城にとり ウォーズマン フレイザード まどかタイタス ペコリーヌ ニューソク・デ・やる夫 ペンタゴン キング・トーン サンシャイン 横島忠夫 テリーマン リンネ・ベルリネッタ テリー・ボガード ベンキマン アンジュ・カトリーナ スペシャルマン ザンギエフ キントレスキー ティーパックマン 神 無し 知性の神 技巧の神 後援者 キン肉真弓 カロッゾ・ロナ 禪院直哉 聖白蓮 フェニックス巴 ホルモン・ビビンバ 西ブロック(試合会場:熊本城) 残虐チーム 強力チーム 飛翔チーム 運命の王子 キン肉マンソルジャー キン肉マンビッグボディ キン肉マンマリポーサ 出場選手 卑怯番長 桐生一馬 諸星きらり 世直しマン ライナー・ブラウン ハサン・サッバーハ ザ・ゴッドシャーク レオパルドン ミスターVTR ハンター・ナナシ 爆腑 ヲ級 ロビンマスク デミトリ・マキシモフ 佐山・御言 ソルジャー・キル子 ニンジャスレイヤー シルクァッド・ジュナザード ブラックホール モンゴルマン サンズ ブロッケンJr. カナディアンマン ジャギ クラウス・V・ラインヘルツ でっていう ギコ 神 残虐の神 強力の神 飛翔の神 後援者 木原数多 エテモン 鬼舞辻無惨 ※出場選手は東西リーグ戦開始時のメンバー 各試合選出メンバー・試合結果(ネタバレ注意) + 東ブロック第一試合 東ブロック第一試合 知性チームVS技巧チーム 知性チーム 技巧チーム 先鋒 ニューソク・デ・やる夫 ティーパックマン 次鋒 キントレスキー ペンタゴン 中堅 マンモスマン まどかタイタス 副将 ジ・オメガマン 横島忠夫 大将 キン肉マンスーパーフェニックス パーソク・デ・できる夫
https://w.atwiki.jp/gotyagotya/pages/29.html
ゆめ2っきの製作に参加するためにRPGツクール2000の勉強をするがてら つくろうと思ったりして作ったりしたものとかです。 まだないです。 ゴキブリクエスト トップページ
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/920.html
ブレイザーライフル (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 「弓は強力な張力を持つものほど反発力が増大し、矢の性質も合わせて破壊力が増す。物理兵器としてスマートで優秀な兵器であった。」 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):2100?/4200?/7050 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):5250?/10500?/17625 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):2152?/4305?/7262 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):5381/10763/18155 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):2226?/4452?/7473 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):5565?/11130?/18683 レティクル収束速度:0.96秒 。リロード3.5秒。総火力:42300(全弾フルチャージの場合) CS大破…N-DEFなし→A+以下、N-DEFが平均値(C-)→A以下。N-DEF最高値(A-)→B+以下 CSダウン…全頭部 CSよろけ…全頭部 BSダウン…2脚はC+以下、ホバーはA-以下。 BSよろけ…全パーツ (上記はすべてフルチャージ時) 詳細なデータ不明 追記求ム 遠雷級の火力がリロード3.5秒でチャージ2秒!リロード5.5秒のヴェスパインよりスモイ!! …はずが無かった。最大威力を撃つならばリロード後絶対に2秒待たなければいけない。 このため近接戦闘での取り回しは絶望的なまでに悪い。 さらにシリーズ共通の欠点として最大チャージ状態で3秒ほど維持するとOH!してしまう(OH!復帰はそこそこ早い)。 一応、フルチャージならば並程度のNDEF+装甲Aまでの頭を一撃で撃破する事が出来る。 このため長距離精密射撃の戦闘に限って言えば、レティクルを待つ必要があるヴェスパインと同程度の銃として使用できる。 但し、あちらと違って装甲Bランク以上の装甲へのBSは吹き飛びダウンを奪うことが出来ない。 長距離射撃でHSを狙って精密射撃章を稼ぎたいならば良い銃・・・かもしれない。 一応リロードはかなり早い部類に入るので、リロードが遅め腕を装備していて 敵の芋砂を処理したい事がある、というアセンならば装備する価値が無い事も無いかもしれないだろう。 必要がなくなったらさっさと落ちて兵装を変更するならば握る価値がある。 特に、ワフトローダーといった戦略兵器を落とすために狙撃にのるならば価値があるだろう。 え?別にリロード遅い腕でそういう事するなら重火力乗ればいいじゃない? そういう事言う人嫌いです。 ちなみにレティクル収束は尋常じゃなく早い。1チャージの威力台で比べればダントツである。 とはいえ結局フルチャージに2秒、1チャージでも1秒待ちという些細な問題ではあるのだが。しかも肝心の1チャージ威力台の銃と比べれば弾が半分、フルチャージで運用しないと弾がもったいなく感じる。 瞬時に戦況を判断しつつ、狙撃ポイントに移動しながらのチャージ管理という重火におけるガトリングの空転管理的な使い方を出来るのであれば、 新式・遠雷より強力な銃として使えるかもしれない。 最も初弾を確実に命中させられる自信があるならば、の話ではあるが。 フルチャージで削った敵をチャージ無し射撃で追い討ちをかけトドメを刺す、チャージ無し射撃での中古機体の生産/処理など、フルチャージショットだけにこだわらず、状況に応じた柔軟な使い分けが必要。 そういう意味では既存の狙撃銃はともかく他の武器にもない独自のスキルと判断力が求められる銃ではある。 慣れない内は無駄撃ちに苦労させられると思うが、武器を持ち替えたり意図的にOH!させることでそれをある程度防止できる。 その分射撃の間隔が広がるのでやるべきかどうかは状況による。 本物志向な外観のイーグルアイ系統に対し、こちらはいかにもリアル系ロボット風なビジュアル。 チャージする時は銃身が縦に開くというかっこよさげなギミックもある。(割り箸ゴム銃って言っちゃだめよ?) 何気に入手難度のわりに性能面は優秀だったりする。 そんなこんなで、ヴェスパまでのつなぎみたいな初期ブレだったがver2.7にて、その価値を一転させかねない高速充填チップが登場。 Ⅰでフルチャージ1.3秒、Ⅱで1秒ジャストになり、レティクル収束0.96秒と合わさって劇的に回転率があがる。 なお、他の主要単発重視型狙撃銃はというと 遠雷、収束2.36秒、リロード4.8秒 デイライト、収束1.16秒、リロード5秒 ヴェスパ、収束1.95秒、リロード6秒 イーグルアイ・ゼロ、収束1.7秒、リロード1.4秒 イーグルアイVX、収束2.97秒、リロード2.8秒 となり、レティクル完全収束待ちフルチャージで一発目に限り、ヴェスパを抜いてデイライトに次ぐ速さで撃てるようになってしまった。 それどころか充填Ⅱを装備するとデイライトよりも速く、正確な弾を飛ばすことができる。 一発目がどれだけ大事かは、砂に乗っている諸兄らにはおわかりいただけるであろう。 トイレ狙撃や迂闊なおすわり、榴弾持ち重火などへの確実かつ迅速なCSがヴェスパ並の弾がヴェスパより0.95秒早く飛んでくる。これはスモイ! これから砂をやってみようというお方、一発撃ったら即移動というスタイルの砂型遊撃や、ヴェスパやあぐにゃんの弾切れにいつも悩む砂の方々は一度取ってみることをおすすめしたい。 あ、高速充填チップの開発はお忘れずにネ(´・ω・`) 現在の威力は最大で7050にまでアップしたが、代わりに{弾数が9発減って6発になった。} ヴェスパやアグニよりは1発多いが、そもそもそういった狙撃銃を選ぶ人は弾数1発なんて気にしない。 まぁ、何だかんだ言ってもこちらは初期型。 お値段も非常にリーズナブル。 上記にもあるが他の単発型狙撃銃に対して、チップ込みとは言え明確な個性のある銃なので、初心者から熟練者、果ては気まぐれに狙撃に乗る人にまで、十分にオススメ出来る良銃である。 ブレイザーライフル系統 ジュウシマツアイV55← ブレイザーライフル → ブレイザーRF
https://w.atwiki.jp/orepena2/pages/418.html
第46期終了時点で リーグ優勝2回 日本一1回 選手紹介 野手 ポジション 選手 名前 備考 捕 中井 中井 一 クソ野郎 ネコ野郎 二 ふともも もも 三 フレイザード フレイザード 遊 千石撫子 名無し 左 た~らこ たらこ 中 川平啓太 白山名君 右 熊野 名無し DH 天江衣 こども 投手 選手 名前 備考 野口茂樹 21世紀馬鹿 iwai iwai tech tech ラミレスジュニア投手 煉瓦 菊池 シーソー サイゾー 名無し ターフル ぽけぽけ 今野宏樹 名無し モグシン モーグリ +旧ページ ゼロペナ大正義巨人軍 【報告】栄光の初代チャンピオン達成! 乳酸菌奪還のために今…立ち上がる ag02_1.jpg 東京ジャンクアンツにようこそ!!ジャンク数今日のジャンク数 - 人 昨日のジャンク数 - 人合計ジャンク数 - 人最新更新日時2010年03月09日 (火) 17時14分15秒 ag02_1.jpg ★ジャンクアンツ特別規則!!★ 1.ジャンクプレー推奨、相手選手をジャンクにして勝利を勝ち取れ!! 2.試合前には必ず乳酸菌を!!イライラは失点の元 3.銀様に蹴られても、踏まれても笑顔でいること(ただし本当に喜ぶ変態は禁止!!) ★銀様のお言葉「そろそろヤクルトが・・・」 本当に読むなんて、あなたって本当にお馬鹿さぁんね読んでいる暇があったらさっさと練習しなさぁい入団希望者はあと何日かあるからさっさと登録することね乳酸菌が嫌いなんて言ったらうちの球団は原則ジャンクよぉそれだけは覚えておきなさぁい 糧一覧 野手 画像 選手名(製作者名) / 獲得タイトル選手紹介 20090223-020157_L.jpg 亀井( 9 ) B9(1) カメ、ヤクルト買ってきなさぁい・・・ 山吹祈里( いのりん ) プ、プリキュア??? なんだか強そうねぇ、頑張りなさぁい いかり(笑)( いかり ) 碇だか怒りだか知らないけれど、怒りたいのはこっちだわぁ NO DATA ロマンチスト( 名無し ) ライオン( みなとみらい ) みなとみらい線なんて乗らないわぁ bsa0806062213003-p2.jpg 加治前( 名無し ) 打点王(1)B9(1) いきなりベストナインなんて凄いじゃなぁい・・・褒めてるわけじゃあないわぁ 高橋( よしのぶ ) パンダなんてはじめて見たわぁ・・・ アロエ( QMA ) 本(3) 点(3) MVP(3) B9(1,3) ふう、一休憩・・・ なに、見てるのよぉ・・・ mat013.jpg ★☆☆☆★( オサレ ) お父様の服のほうがお洒落だわぁ・・・ 投手 画像 選手名(製作者名) / 獲得タイトル選手紹介 p0539.png 桃園ラブ( キュアピーチ ) またプリキュアねぇ・・・ 試合回し頑張りなさぁい maimai.jpg 日奈森亜夢( あむちゃん ) 私がいない間頑張ってくれてたようねぇ・・・これからも精進しなさぁい 20080422%2520%286 霧( シエラ ) 私のいる時間見かけないわぁ 今度会いたいわねぇ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 上山融( 名無し ) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 柴田信繁( 名無し ) アンフォーギヴン( ごめす ) 画像がよくわからなかったわぁ・・・注文があったらいいなさぁい #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 伊藤強( 名無し ) 2007y05m06d_154552390.jpg 水銀燈( 水銀燈 ) なによこの成績・・・ 管理人はジャンクにされたいようねぇ・・・ 御坂美琴( ミサカ ) 新入りねぇ・・・ヤクルト買ってきなさぁい・・・ +着替え中よぉ。覗いたらジャンクだわぁ・・・ 銀様ああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2009-04-03 01 34 38) 真夜中にうるさいわぁ -- 水銀燈 (2009-04-03 01 48 13) 銀ちゃん可愛いよ銀ちゃん -- 名無しさん (2009-04-03 10 35 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/140.html
RPGツクール3 お姉さん その他画像 攻撃方法 語録 備考 女の子 その他画像 攻撃方法 語録 備考 デスサイズ その他画像 攻撃方法 語録 備考 女神 その他画像 攻撃方法 語録 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/div332/pages/163.html
ツクシティに続く、ツクール公式フォーラム発のコラボ作品。初出は2020年6月。 プレイヤーは主人公ロクトとなって「ユニバーサル・ツクール・ジャパン」と名付けられたテーマパークのお客さんとして、パーク内のアトラクション等を楽しむ。ストーリー的なものはほぼ無いが、特定のアトラクションをクリア後に特定の時間帯のショーを観ることでエンディングが用意されている。 参加ツクラーは計15名。前述のエンディングまでの到達目安時間は3時間前後だが、各プレイヤーのアトラクションのハマり具合によって大幅に変わる。またクリアにはアトラクションで稼げる「ツク」が大量に必要なため、アクションゲームの腕前によってもクリア時間に変動がある可能性が高い。一応ほぼ全てのアトラクションにおいて参加するだけで「ツク」は獲得できるため、アクションゲームが苦手でもクリアは可能。 ツクールフォーラムで企画されたオリキャラコンテスト上位入賞キャラも多数登場する。ツクシティからの続投キャラに加え、第2回コンテストで入賞し素材化されたキャラクターも新登場している。 派生作品として、本作の事実上のラストボスとして登場した闇喰いアロディが主人公の「ブライトパーティー~ダークイーター~」がある。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5583.html
ダークレイザー(ダークレイザー) 概要 ダークレイザーとは、闇の力を発射する技のこと。 初出はイノセンスのリカルド。 登場作品 + 目次 イノセンス イノセンスR TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ イノセンス 習得者 リカルド・ソルダート ??? 分類 奥義 属性 闇 HIT数 3 消費TP 20→10 威力 750 詠唱時間 - 習得条件 Lv54 空中発動可能 奥義の一種。リカルド・ソルダートがLv54で修得する。 銃口に集まる闇の力を発射し、攻撃する奥義。 エフェクトはあっさりとしているが、判定は意外に大きく複数ヒットする。 弾丸は持続的に判定を出しながら進むため、大きい敵に対してはヒット数が増え、 存外に大きなダメージを与えられることも多い。 台詞 喰らえ、ダークレイザー! ▲ イノセンスR 習得者 リカルド・ソルダート 闇属性の球体を発射する。球体は貫通しながら、直線状に突き進む奥義 分類 奥義 属性 闇 HIT数 5 消費TP 30 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv53 奥義の一種。リカルド・ソルダートがLv53で修得する。 銃口に集まる闇の力を発射し、攻撃する。 発射までに時間がかかるようになった。 仕様はDS版と同じで、大型の敵ならばヒット数は増える。 ただ弾速がかなり遅くなったため、素早い敵には避けられてしまうだろう。 また、空中発動できなくなったのでその点でも注意が必要。 台詞 ダークレイザー! 喰らえ! ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 リカルド・ソルダート 分類 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ダークイレイザー ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/2975.html
制作:十三階段 破天鋼将ヘラクレイザー 年齢:機械なのでなし 性別:AIは男性型思考 一人称:俺 二人称:お前、貴様 秘密結社シバークで作られた人造人間。総統S直々に作られた。名前は似ているが絶望勇者エスペライザーとは全然無関係の存在。 高潔、かつ、倫理、道義を弁えたAIが搭載されていたため、シバークのやり方に、彼は疑問を抱き、反発を感じることもあった。 しかし、それでも彼は、シバークの兵士として生きることを選んだ。 総統Sの信念を知り、例え世の中の正義、倫理、道徳に背いてでも、それに殉じる決意を固めたから、そして何より、 自分を造った「父親」に報いたい、という思いが、彼を動かしている。 「……間違った強さ、貫かせてもらう」 # より高潔になったメタル○ルカイザー パイロット 破天鋼将ヘラクレイザー ヘラクレイザー, 男性, 人造人間, AAAA, 200 特殊能力 底力, 1 切り払いLv4, 1 援護防御Lv2, 1 170, 151, 145, 140, 180, 155, 超強気 SPなし OSC_0000_0716(3).bmp, -.mid ユニット 破天鋼将ヘラクレイザー 破天鋼将ヘラクレイザー, はてんこうしょう, (人造人間), 1, 1 陸, 4, L, 18000, 200 特殊能力 格闘武器=研ぎ澄まされた鋼の身体 性別=男性 無効化=♂ 弱点=機式 特殊効果無効化=全 7000, 190, 1400, 65 BABA, OSC_0000_0020U.bmp オリンポスバーニング, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 火 マグニフィセントアーム, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 接 制裁鉄拳ギガントマキア, 2000, 1, 1, +10, -, 55, 130, AAAA, +20, 接無 メッセージ 破天鋼将ヘラクレイザー 回避, ……どうした、俺はここにいるぞ 回避, ……正面を見据えろ 回避, ……目が、手足が、泳いでいるぞ 回避, 怯えるな、立ち向かってこい 回避, …… ダメージ小, ………… ダメージ小, 足りぬ、その程度ではな ダメージ小, この身体、小技で砕けるほど安くはない ダメージ小, 易い牽制や挑発に乗るほど俺は単純ではない ダメージ小, 貴様の敵はまだ立っているぞ、気を抜くな ダメージ中, 良い気迫だな ダメージ中, それでは、まだ俺に及ばない ダメージ中, それで、終わりか ダメージ中, ……蹂躙されたくなければ、全力もって抗え ダメージ中, 俺も無粋でな、おいそれと正義の味方の手にかかってはやれんのだ ダメージ大, ……ここからだ。本当の勝負はな ダメージ大, ここまで付き合ってくれたことに、礼を言おう ダメージ大, 手負いは貴様も同じ、次で、雌雄を決する ダメージ大, どうした、まだ俺は片膝もついていない! ダメージ大, 最後の一押しとはいかなかったようだな ダメージ大, 俺と言う壁をついに崩せない、貴様の力はそんなものなのか ダメージ大, ……もう一撃、打ち込んで来い 破壊, 百億の命よりも、一人の男の夢を選んだ。.後悔は、寸毫もない 破壊, 総統、俺を産み出してくれたこと、礼を言う。. ……ありがとう、親父 破壊(対林家豹司), 誇ってくれ。それが、手向けだ 破壊(対猪田天), その称号は、お前にこそ、相応しい…… 射程外, そういう攻め方も嫌いではない 射程外, 俺のレンジ外か、いいだろう 射程外, さて、次もこう上手くいくかな? 攻撃, 行くぞ 攻撃, 間違った強さ、行使させてもらう 攻撃, 無粋な細工はなしだ。正面から打ち砕く……! 攻撃, 粉々に、砕いてやろう 攻撃, ある男の夢、たとえ屍の山を築いても叶えてやると誓ったのでな 攻撃, ガードの用意、出来ているな 攻撃, 冥府へ誘うこの一撃、その身で堪能するがいい! 攻撃, 始めるか 攻撃, 最後まで立っているのは、俺か、貴様か! 攻撃, 俺から、勝利を奪い取って見せろ、全力でな! 攻撃, 今この瞬間は、力こそが全てだ! サポートガード(総統S), 総統、おさがりください サポートガード(総統S), そうだ、俺は、総統の盾となり、砕ける為に存在するのだ
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/1868.html
タイトル(コピペ用) RPGツクール2 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル 発売日 1996/01/31 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 14.8 追記回数 688 Player ko TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル リンク 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/maker/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン メニュー データ ストーリー テクニック ネーミング ゲーム 雑談板 リクエスト板 ツクール別メニュー RPGツクール シミュレーションツクール 音楽ツクール アドベンチャーツクール 格闘ツクール シューティングツクール その他ツクール リンク リンクフリーです。 ツクールweb @tkool 更新履歴 取得中です。 アクセス数 合計 - トップページ 今日 - 昨日 - 現在約-人が見ています。